Dernier-né de la fameuse série des Elder Scroll, TES V : Skyrim, s’annonçait avant même sa sortie comme une nouvelle référence dans le domaine des jeux de rôle solo. Pourtant, son prédécesseur, Oblivion, avait été vécu comme une régression par une partie de ces adorateurs les plus fidèles, et ce malgré un très large succès commercial. Skyrim allait-il réconcilier les nouveaux venus avec ses les supporters plus passionnés? GameStatistics a interrogé les joueurs du jeu, amateur de la série ou non, pour recueillir leur sentiment à l’égard du jeu.
La synthèse de cette étude, effectuée au début du mois de Janvier (deux mois après la sortie du jeu) auprès de 551 répondants volontaires recrutés sur une sélection de forums francophones, est librement consultable :
Quelques chiffres significatifs :
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